En un mercado tan competitivo como el del videojuego en PC, no es común que un simulador de pesca llame la atención de los medios. Sí, la pesca en muchos videojuegos se entiende como un minijuego a incluir en muchos mundos abiertos, pero pocas veces se habla de un juego de pesca en sí. Sin embargo, Russian Fishing 4 lo ha logrado con una mezcla muy particular: éxito de público, críticas divididas y una polémica que implica una microtransacción —o macro, en realidad— de 1.750 euros.
Lanzado originalmente en 2018 y disponible en Steam desde 2021, el juego desarrollado por Fishsoft LLC ha sabido enganchar a una audiencia sólida. Actualmente supera los 20.000 jugadores concurrentes diarios, y su pico más alto alcanzó los 25.352 s. Este número ni siquiera incluye a quienes juegan desde el cliente oficial del estudio ruso, por lo que el impacto real es aún mayor. ¿El secreto? Un simulador de pesca bien diseñado, relajante y con mecánicas realistas.
Russian Fishing 4 es realista, que te pida 1.750 euros no lo es
Pero no todo es paz junto al lago. La progresión del juego es extremadamente lenta, lo que ha llevado a muchos a señalar que Russian Fishing 4 está diseñado para exprimir al jugador. Aunque es gratuito, el ritmo de avance se vuelve frustrante sin invertir dinero real. La suscripción mejora drásticamente la experiencia, otorgando ventajas como mayores recompensas y a funciones clave… pero a un precio elevado. Mientras un mes cuesta 15 dólares, una suscripción vitalicia alcanza los 1.750 euros.
Esa monetización ha generado una oleada de críticas que ha afectado a su puntuación en Steam, ahora clasificada como "variada". Muchos s, incluso con cientos de horas registradas, expresan su disgusto por el sistema de progresión y los altos costes. La situación se agrava con las menciones de jugadores chinos que denuncian bloqueos injustificados y una experiencia de juego frustrante, sumando tensiones a una base de s cada vez más polarizada.
Aun con toda esta controversia, Russian Fishing 4 continúa siendo un fenómeno. Su capacidad para retener jugadores a lo largo del tiempo demuestra que, para muchos, el simulador logra lo que promete. Eso sí, su éxito plantea un debate más amplio: ¿puede un buen juego sobrevivir a una monetización abusiva?
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