Algunos personajes de ficción tienen una personalidad y unas características tan marcadas y potentes que, a la hora de trasladarlos a un videojuego, condicionan y hasta limitan qué tipo de títulos se puede hacer con ellos. Es imposible pensar en un Spider-Man que no se balancee, un Batman sin gadgets, o un RoboCop… bueno, un RoboCop distinto al que protagoniza Rogue City, de Teyon. He podido probar la expansión standalone —es decir, que no requiere el juego base— de este último juego, Unfinished Business, y déjame decirte una cosa: si te gustó el título original o simplemente eres fan del personaje, esta es una parada obligatoria para ti en 2025.
Vuelve RoboCop con una expansión brutal
Si estás leyendo estas palabras, seguramente seas de los que disfrutaron de Rogue City, el juego de RoboCop lanzado en 2023. Un título fiel al personaje que sabe, aunque suene a tópico, hacerte sentir como RoboCop. Ahora, casi dos años después, Teyon se atreve con una expansión —que no un DLC, porque está disponible de manera independiente— para expandir la historia del juego. Pero ¿qué es lo que tiene que aportar a un título que ya era redondo? Bastante más de lo que pudiera parecer, porque las novedades no son solo una nueva historia.
Unfinished Business nos lleva, de nuevo, a luchar contra el crimen en Detroit. La OmniTower, un complejo de viviendas creado por la O es tomado por un grupo de mercenarios de élite, y será nuestra labor adentrarnos en ella, escalarla, y acabar con todos los malhechores que allí nos encontremos. El juego no se anda con rodeos y establece rápidamente la amenaza a la que enfrentarnos para plantarnos delante de miles de enemigos a los que destruir.

Unfinished Business no rompe el molde creado por Rogue City, sino que se apoya en él para traernos una misión brutal y expandir lo que ya conocíamos de la obra de Teyon. Tenemos nuevos personajes, más tipos de enemigos, armas y ejecuciones nuevas, y hasta algunos segmentos que cambian radicalmente la jugabilidad y la narrativa del juego para darle algo más de variedad a la experiencia.
La OmniTower es la verdadera protagonista
La OmniTower es, sin faltarle el respeto a nuestro policía robótico favorito, la verdadera protagonista aquí. Un complejo de viviendas y pasillos enrevesados, megalítico, que va a estar lleno de peligros por todas partes, pero también donde te vas a encontrar con nuevos e importantes aliados. RoboCop no estará solo en Unfinished Business, ya que contará con una misteriosa ayudante, cuya identidad e historia se irá descubriendo poco a poco. Además, también se encontrará con los habitantes de la OmniTower, que le darán objetivos secundarios a cumplir. Mención especial al tipo que, tras no estar convencido de que era el verdadero RoboCop, me hizo un test para valorar cuán conocedor de la franquicia era.
Un Rogue City más vertical y completo
A nivel jugable, la OmniTower también nos presenta un mapa más vertical que busca dar más vida al lado shooter de Rogue City. Con más elementos en pantalla que usar a nuestro favor, los entornos del juego ahora hacen que los tiroteos se sientan menos lineales, algo más estratégicos quizás, y aquí es donde entran a lucirse los nuevos enemigos que vas a encontrarte en tu paso por esta expansión.

No solo vas a tener que lidiar con tropas de élite mejor equipadas que nunca, sino que además también tendrás nuevos adversarios robóticos, como poderosísimas torretas que no te van a dejar respirar —y que te pueden convertir en un colador si no eres rápido con tus decisiones cuando te enfrentes a ellas— o, mis favoritos, drones armados con metralletas. La idea en esta expansión es que la acción evolucione, y para eso estos enemigos utilizan el espacio a su favor en vez de simplemente existir dentro de él. Te van a obligar a pensar en tus inmediaciones como algo más que simplemente decorado: es un recurso más a aprovechar, y si tú no lo haces, ya lo harán quienes buscan acabar contigo.
Los escenarios patrocinan nuevas ejecuciones
Además de obligarnos a pensar sobre los elementos a aprovechar y por dónde movernos, los escenarios también patrocinan las nuevas ejecuciones con las que contamos. A partes iguales elemento estratégico y espectáculo visual, son tan brutales como cabría esperarse si has jugado al original. Nos permiten acabar con enemigos rápidamente, pero con algunas florituras cinemáticas e imaginación. Quizás no sea lo más impactante, pero hacen que los escenarios transmitan un mayor sentimiento de existir, de ser lugares y no cartón piedra.
Nuevas armas para renovar el arsenal
Para poder acabar con todos estos malhechores, no solo nos vamos a valer de la iconiquísima Auto 9, sino que también vamos a contar con nuevas piezas de armamento. Sin querer spoilear todo lo que he visto, diré que hay un cañón para congelar enemigos que es una absoluta barbaridad. Se nota que Teyon quiere que esta aventura sea tan bestial, o más, que el original en lo que a violencia y espectáculo visual se refiere.

Tras mi tiempo probando Unfinished Business, tengo claro que es exactamente lo que quienes disfrutaron de Rogue City necesitan: una nueva aventura de RoboCop que refina la fórmula de Teyon. Es brutal y lleno de acción, pero también algo más técnico y complejo. Sus nuevos enemigos, armas, entornos y secuencias especiales hacen de él un broche de oro a una aventura creada por y para fans, y así da gusto volver a la Detroit de Verhoeven en 2025.
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