Hemos esperado 8 años para cerrar su historia, pero a menos de 24 horas de salir Deltarune, su autor quiere que nos obliguemos a esperar un pelín más

Toby Fox se prepara para los Capítulos 3 y 4, y nos pide que nos tomemos calma este viaje y hagamos pausas entre capítulos para degustarlos mejor

Deltarune (Toby Fox)
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Alberto Lloria

Editor

La espera está a poco de terminar. Los fans de Undertale. Sin embargo, y como ya aseguró su creador, esta nueva aventura en su vida se iría postergando durante años hasta alcanzar un total de 4 capítulos. Eso sí, y aunque los capítulos tres y cuatro salen en menos de 24 horas, cerrando un círculo que ha tardado siete años en completarse, Fox tiene una petición más: quiere que nos forcemos nosotros a esperar más.

A través de la sección de preguntas y respuestas de su página web, Fox compartió detalles que van desde cómo evitar spoilers hasta cómo reportar errores técnicos. En este caso, y como citó, el desarrollador busca asegurar que este lanzamiento masivo se viva de forma fluida, pausada y sin contratiempos. Y viendo el revuelo generado, no es mala idea seguir su consejo: tomarse este viaje con calma puede ser la mejor forma de disfrutarlo.

Toby Fox quiere que nos tomemos Deltarune con calma, aunque tengamos ganas

Uno de los consejos más curiosos tiene que ver con la propia banda sonora de Deltarune. Fox ha anunciado que, aunque el juego contará con más de 150 canciones disponibles a través de Steam y Bandcamp por 14,99 euros, recomienda encarecidamente no mirar los títulos hasta haber terminado los capítulos. Según él, algunos nombres pueden contener spoilers importantes sobre la trama, por lo que prefiere retrasar su publicación y advertir a los jugadores antes de que se hagan con ella.

En cuanto al aspecto técnico, Fox ha querido aclarar que las actualizaciones y parches no llegarán al mismo tiempo a todas las plataformas. En particular, las consolas de Nintendo —tanto Switch como Switch 2— recibirán estos parches más tarde debido a los plazos de aprobación que exige la compañía. Así, quienes jueguen en consolas de la Gran N podrían notar un pequeño retraso respecto a otros sistemas como PC o PlayStation.

Finalmente, Fox insiste en algo fundamental: Deltarune no es un juego para devorar, sino para saborear. El creador anima a los jugadores a tomarse su tiempo, a hacer pausas entre capítulos y evitar a toda costa las prisas por llegar al final. Después de todo, han pasado cuatro años desde el último capítulo y lo mejor que se puede hacer ahora es disfrutar del regreso sin ansiedad.

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